В Клину школьники попробовали себя в роли авторов, дизайнеров и создателей цифровых историй — с помощью книг и искусственного интеллекта. В конкурсе «Библиотека 3.0» участвовали 105 детей, которые показали, как можно переосмыслить литературу....
В Клину школьники попробовали себя в роли авторов, дизайнеров и создателей цифровых историй — с помощью книг и искусственного интеллекта. В конкурсе «Библиотека 3.0» участвовали 105 детей, которые показали, как можно переосмыслить литературу....